游戏介绍
我的门派是一款修仙题材的门派经营养成手游,由白鲸工作室研发。玩家穿越到修真界,接手一座被灭门的宗门,从零开始清理山门、招收弟子。弟子按潜力、根骨、气感等六维评估,可安排炼丹、炼器、制衣等技艺,也能组队外出探索、触发奇遇。战斗是竖屏回合制,靠五行相克与站位取胜。画面为水墨国风配动态漫画过场,节奏偏慢,适合喜欢慢慢攒资源、养队伍的玩家。
我的门派免费版本开局攻略
【资质宝鉴】★★★
1、资质共分为四类属性,看下图:

其中的标签属性分为固定属性和成长型属性两类。
固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:

成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:

目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。
2、六维属性

历练需要招收四个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。
3、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)

4、生活属性

阵法、炼丹、炼器、农耕,只需要一个属性最高的(最好大于5,越高越好)
伐木4个
金石7个
制衣、巧匠、经商前期无需
注:极品属性的不管需不需要都得留着!
【归纳建议】
1、掌门天赋:先天经脉+武道巅峰,前期输出,后期做肉盾工具人。
2、六边形战士收四个,慢慢来就行。历练只有五个格子,而且只用培养五个人完全够门派升级,工具人们不升级也不影响他们制作、炼制高品级的东西。
3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、金石工具人先收4个,门派16级后要7个。
5、伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。
6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。
7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)
8、机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(很重要,关乎你的法器材料来源)一般就是六边形战士中挑一个,但还是有可能会有逆天的工具人来的,所以挑弟子的时候不仅看词条还要看六边形中的机缘。
举例:

9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
10、制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。
玩法机制
- 门派建设:清理废墟和树木腾出空地,规划灵田、丹房等建筑布局,升门派等级解锁更高上限。
- 弟子资质:招来的弟子按潜力、根骨、气感、悟性、魅力、机缘六维评估,潜力决定境界上限。
- 技艺分工:给弟子安排炼丹、炼器、制衣、巧匠等技艺,丹药与装备由自家弟子产出,节省灵石。
- 外出探索:派弟子进地图,和NPC论道拿经验、切磋或请求取物,攻占敌对门派能拿到俘虏与配方。
- 五行回合战斗:竖屏自动回合,双方三件法宝的五行值总和决定克制关系,站位与配装同时影响输出和承伤。
攻略技巧
- 掌门天赋:零氪练掌门选武道巅峰加根骨气感,配器道宗师或丹道宗师,靠自产装备丹药推进度。
- 大师兄学制衣:让大师兄兼修制衣与巧匠,队伍衣服饰品自己造,避免前期被装备卡住主线。
- 宝箱选修为:路边宝箱的二选一里拿修为,灵石主要靠坊市和藏宝阁,修为能直接加快推图升级。
- 月度悬赏:每月进城接布告栏悬赏换专用货币,坊市刷新时把橙色材料买下,为中期装备备料。
- 卡关换阵法:打不过先调阵法,高攻敌人用八卦阵减伤,怪多用北斗阵增攻,再考虑升战力。





