游戏介绍
火种协定是一款科幻题材的Roguelike战棋手游,玩家扮演沉眠者计划中苏醒的调查员,在机械叛乱后的废土上回收遗物与文明遗产。战斗靠卡牌出手,配合六边形棋格走位;每局从公共牌库构筑并精简个人卡组,招募英雄、收集遗物层层加码。整体是污染荒原与机械残骸的冷色调废土,支持实时竞技与协作共斗,单局节奏偏慢、看重取舍。
火种协定白貂卡组和天赋推荐
1、初始卡组推荐

战场舞步洗了屏障,其他一律洗节能(全洗节能也行)
开局观察敌人站位,以及自己初始手牌情况,用白貂技能+电光手雷/先发制人 打伤害(移动后乱射目标只有一个,用手雷,乱射目标两个及以上用先发制人)
如果一波没打完挨一刀也行,后期尽量用战争舞步拉开
2、天赋

顺序:开局猎人三个技能先点上,然后点通用里的技能冷却、抽卡,7级再点猎人的第四个技能,8级点通用的强攻战术,九级点助力手套(没有也没关系,打普通难度刷一个)
建议搞的有:污染抑制、额外初始手牌、天赋效果、开局获得精准(这个刷不出也可不搞,污染抑制和额外手牌必须要有)
3、遗物推荐
①唯一真神:
守财奴(钱越多越强)

②遇见必拿
谈判省钱神器

扩容提高输出

后两个增强续航


③尽量拿(效果不错,提高续航、伤害、保命)


④锦上添花
前两个配合守财奴刷钱很舒服


4、最终卡组

核心卡有:缭乱攻势、先发制人、电光手雷、锁定要害(节能)、战意昂扬、专注力激素、战场舞步
其次:游戏时间、连续射击、牵制射击、覆盖打击、遥控炸弹鼠(这些主要作用是叠缭乱攻势的层数,尽量要有节能)
玩法机制
- 牌库构筑:每局从公共牌库中挑选并强化卡牌,精简冗余牌,抽到关键牌的概率由自身取舍决定。
- 六边形走位:战斗在六边形棋格上展开,需结合地形、射程和行动顺序安排角色的移动与出手。
- 随机探索:地图、事件与奖励每局重新生成,荒野怪物、能量体与拾荒者带来不同遭遇。
- 英雄天赋:招募风格各异的角色,按职业天赋搭配装备与专属卡牌,同一角色换套卡组就是新玩法。
- 多人对战:单人冒险之外可实时竞技对抗,也可协作闯关,在混乱战场争夺火种继承者的称号。
画风背景
- 机械叛乱:故事从智能机械夺取世界开始,它们自居「觉醒者」,星球生态与原有秩序一并崩塌。
- 沉眠者苏醒:玩家以沉眠者计划调查员身份开舱登场,开场用系统播报交代身体状态与任务背景。
- 污染废土:污染物扩散覆盖大部分地区,动植物变异,荒野上散布能量残渣与失控的机械生物。
- 遗物回收:核心目标是回收埋藏荒野的遗物与文明遗产,在探索中逐步揭开这个世界的未知。
- 冷色科幻:走冷色调科幻废土风,钢铁深渊、废弃廊道等场景用蓝色电弧与金属质感表现。







