游戏介绍
方寸对决是猫影工作室开发的武侠卡牌构筑游戏,2023年8月上线安卓。玩家扮演无量传人,在江湖大地图收集功法,把拳、刀、剑、棍四类招式组成牌组。对局三到五分钟,双方明牌同时出牌,比速度与效果结算先后,攒够内功点数先放出杀招。游戏以水墨手绘呈现山野村镇,探索中穿插宝箱与字谜。官方已于2026年7月关闭服务器。
方寸对决官方版快剑流前期功法携带攻略
目前快剑流是比较热门的流派,伤害也十分恐怖,牌顺一波一两千滴也很随意,但招式机制对于新手玩家来说还是过于复杂,所以才有了这篇攻略,希望能帮助大家。
武功1、玉箫剑法(核心),响隔楼台必须上,核心爆发技能,用的好一把就能打出之前几回合累计的伤害。下位替代无量剑决(新手送的,过牌还可以)尽量使用我配的招数,对于新手过度绝对有所帮助。


武功2、落樱神剑(高攻击段数)。下位替代金龙剑法(能用,但是有时候卡气了很难受)


轻功、追风步(核心加臂力工具卡)一定要提早弄出(事了拂衣去)这张卡,关键加臂力的卡。下位替代水上漂(说实话差远了,实在没有也能用)


内功、龙象般若功,必须得有,无下位替代,有和没有伤害差几个档次。

记得编辑招式,尽量使用我配的招数,对于新手过度绝对有所帮助,臂力乃是快剑核心,所以要尽可能的多叠加臂力,这套强度绝对是有的,而且随着游戏进度的提升只会越来越强,希望能对大家有所帮助,祝大家玩得愉快。
玩法机制
- 明牌同时打:双方同时出牌,按招式速度与效果结算先后,靠预判对手出招抢先。
- 攒气放大招:出招累积内功点数,先到150点的一方释放绝技,回合结束保留两张牌。
- 四流派构筑:拳、刀、剑、棍四类流派下分十二门派,抽完初始牌可一键切换套路。
- 装备配招式:功法之外可穿帽子、衣服、鞋子和武器,词条影响膂力、过牌与护甲。
- 擂台争锋:拿成型牌组挑战擂台首领与世界首领,按造成的伤害结算排名。
画风背景
- 水墨手绘:人物走写实水墨路线,衣衫飘逸,场景用淡雅墨色勾出山野村镇。
- 大地图江湖:无量屿、牛家村、栖霞镇等区域连成江湖地图,走动中触发事件与对话。
- 无量传人:玩家以无量传人身份入世,沿主线追查妖兵劫的来历,剧情靠对白推进。
- 地图收集:每张地图配宝箱、采集、野外物资与试炼条目,另有凉亭字谜一类谜题。
- 招式特效:战斗释放招式时特效取水墨笔触,墨色随招式流动,与场景画风一致。





