游戏介绍
全境守卫是融合策略建造、随机抉择与即时战斗的塔防游戏。玩家扮演守护最后领地的君主,白天用有限资源建兵营、架炮塔,夜晚亲自带队出击清怪。每回合只能从刷出的建筑里三选一,关卡按波次推进,打怪攒经验触发词条选择,逐步拼出属于自己的防线。昼夜交替让布局与临场指挥两种压力轮换,中世纪黑暗风画面配合这一节奏,适合喜欢边建边打的玩家。
全境守卫游戏英雄培养攻略
将领一共分为四个职业:战士、射手、术士、炮塔。
游戏中的四种营地,分别对应一个英雄。关卡内,建筑某营地的同时,此营地对应的将领就会被召唤出来。
反之,若你在关卡内还没有这种营地,那么也就不会出现对应营地的将领。
将领的属性会继承国王属性的60%。而将领自己的攻击能力会按比例传递给对应营地的士兵(炮塔),所以,国王、将领、士兵(炮塔),三者的属性是息息相关的。

在初期,上阵将领一般都是按营地中将领的品质和级别来选择,如紫色将领优于蓝色将领,而同营地若有两个紫色品质将领,则优先选择上阵级别更高的那一个。

那么除了上阵的将领外,其他将领要不要升级呢?
在将领界面,点击任意将领观察其属性,都会发现:每升5级,就会出现“所有本阵营将领攻击+2.5%,生命+2.5%"的描述。且无论蓝卡还是金卡,升级获得的加成都一样。

玩法机制
- 昼夜双循环:白天用有限资源建兵营、架炮塔铺防线,入夜后率军出堡主动清怪。
- 三选一建造:每回合只从刷出的三个建筑里挑一个建造或升级,位置由系统固定。
- 营地召将领:关卡里建出对应营地才会召出该将领,将领继承国王六成属性。
- 波次与词条:关卡按波次推进,击败敌人攒经验触发三选一词条,词条叠到五条和十条另有加成。
- 八回合攻防:围绕主城推进八个回合,敌人攻势逐回合加码,边建边打调整部署。
攻略技巧
- 先铺箭塔:首回合在主城周围摆箭塔形成火力网,第二回合再升主城解锁兵营。
- 漏怪换悬赏:放一只残血小怪贴近主城再击杀,可触发紧急悬赏拿到三倍金币。
- 先农田后矿井:农田加粮食、矿井加金币,前三回合把两者都升到二级。
- 八次后进化:建造或升级累计八次会触发三选一道具,让三级建筑进化多拿效果。
- 闲将也要练:不上阵的将领照常升级,每升五级给同阵营将领加攻防。





